【100万ビジネスの作り方】コンテンツ販売・WEB制作・ブログアフィリエイト・同人ビジネスでの達成事例を暴露!誰でもブルーオーシャンビジネスが作れます【絶対に知っておくべき10の共通事項】
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【100万ビジネスの作り方】コンテンツ販売・WEB制作・ブログアフィリエイト・同人ビジネスでの達成事例を暴露!誰でもブルーオーシャンビジネスが作れます【絶対に知っておくべき10の共通事項】
こんにちは、アキラです。
今回、販売するノウハウは、『100万ビジネスの作り方』です。
僕はこれまで、
❶ブログアフィリエイト(出会い系)
❷ペラサイトアフィリエイト
❸WEB制作
❹コンテンツ販売
❺同人販売
5つの稼ぎ方で、月100万円を達成してきました。
僕が現在進行形でメインに力を注いでいるのは、同人販売ですが、「100万達成するビジネスの作り方」を僕は完全に熟知しています。
というのも、稼ぐための『共通事項』が存在するので、それに当てはめてビジネスを作っていけば、誰でも儲けることは可能なんです。
僕の直近のデータがこちらです。
僕がおこなっているビジネスモデルが特別なのではなく、単に正しい稼ぎ方を知っているだけです。
「ビジネスの作り方を知っているのか?」の違いにすぎないのです。
このBrainは大きく2つの章に分けています。
【1章】
・ブログアフィリエイトで100万達成した過去事例
・ペラサイトアフィリエイトで100万達成した過去事例
・WEB制作で100万達成した過去事例
・コンテンツ販売で100万達成した過去事例
・同人販売で100万達成した事例
【2章】
・絶対に知っておくべき100万ビジネスを作るための10の共通事項
1章でアキラがどんなやり方で100万円を達成したのかの事例を解説しながら、2章で『100万稼ぐビジネスを作るための考え方』を深堀して伝えていきます。
僕がお伝えするビジネスの思考法を身につけることで、誰でも100万円ビジネスを作ることを夢物語にせずに実現させることが可能になります。
有料部分の文字数は以下の通りです。
100万ビジネスを作るために必要な考え方を、Brainに全部落とし込みましたので、活用してもらいたいと思っております。
今回のBrainではメインコンテンツだけではなく、購入者限定のエグすぎる5大特典も用意していますので楽しみにしておいてくださいね。
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RT @kawaisoanother: もしもアンケート
空を飛べたら何がしたい?
1・旅
2・高い所へ行く
3・自慢
4・飛行ビジネス(配達とか。自分で考えつくもの全て)
その他も是非
#アンケート狂←過去作
#アンケート
#超能力
AppleTV+『テトリス』、面白い。1988年、携帯用ゲーム機向けの権利を獲得すべく、権利元ソ連を舞台に繰り広げられるビジネス競争。そういえば僕の家には1989年にはゲームボーイがあって、テトリスをプレイしていたけど、なぜ背景が赤の広場で音楽がロシア民謡なのかは本作を見るまで知らなかった。
RT @nikkeipub: ベストセラー「怖い絵」シリーズ著者・中野京子さんの最新作は『災厄の絵画史』。画家たちは過酷な運命に翻弄され、抗う人々の姿をどのように描いてきたのか。現在も人々の心をつかむ名画の数々を紹介する本書。その元となった日経ビジネス電子版での連載第1回をお読…
一歩進んだ・英語講座
人生を語る言葉 エド・マクベイン作の小説
The Big Bad City より
Life was that way, man. Shit happened.
「人生はそんなものなんだ、相棒よ、クソみたいな事が起こったんだ」
#英会話 :#英語学習 #ビジネス
RT @midoritanaka: TOKYO FM「#トランスワールドミュージックウェイズ」2週続きのバーンスタイン特集、4月16日(日)朝4時半は『親愛なるレニー』(Artes)の著者、吉原真里さんへのインタビュー。ラブレターという秘め事と、戦後の日米音楽交流や音楽ビジネス…
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https://t.co/VqDLN6FfEq
RT @Toshinori0825: いくら評判が良くてもスコアが高くても一時的にDL1位だろうともビジネス的に黒字にならなければ次回作はないんです。多面展開もないんです。
公式が売る努力せぇやってのはそのとおりなんですがそれでも「次が見える数字」がないと続きません。
売り切り…
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【㈱コナミデジタルエンタテインメント】コナミグループ中核。ゲームソフト主体のコンテンツビジネス。恋愛シミュレーション「ラブプラス」など新カテゴリーでもヒット作。
高橋和希の代表作は言うまでもなく「遊・戯・王」カードバトルをマンガで見せてマンガ以上にぼろもうけという新たなビジネスモデルも完成させてしまった。 #024dk
RT @Toshinori0825: いくら評判が良くてもスコアが高くても一時的にDL1位だろうともビジネス的に黒字にならなければ次回作はないんです。多面展開もないんです。
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売り切り…
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